ドラゴンクエストX 鍛冶メモ

ドラクエ10 武器鍛冶 防具鍛冶 コツ

ぎんのはちがねの打ち方

ぎんのはちがねの価格が高騰しています。もともと、ぎんのはちがねやシルバートレイは大儲けは期待できないのですが、結晶用装備として根強い需要があるためたくさん作っても売り切ることができ、また赤字もまずありません。

打ち方

  1. 超4連
  2. 右上と左下を少し寄せる。数値が2倍出たときに緑ゾーンに収まりそうならねらい打ちで寄せてもOK。
  3. 全箇所ねらい打ち

集中力に余裕がある場合は冷やし込みをして狙い打ちも有効です。

 

素材

ぎんのこうせき、ちいさなほねを使います。最近骨が高騰しているのが悩みどころ。

相場

9月30日のところ☆2が1600G程度とかなり高くなっています。ツボやランプで初級錬金2つつけて結晶4個取り出せるようにして売り出すと3300Gくらいですが、普段は結晶4個の完成品で2400G〜2700Gくらいです。☆3は現在のところ5000Gくらいで取引されています。

☆1でも今のように骨が高騰していないかぎりは原価を割ることがありません(ハンマー代によっては割ります)。また前述のようにたくさん作っても捌ききることが容易ですので、防具鍛冶レベル23を超えて狙い打ちができるくらいになったら量産するとレベルあげにも金策にもちょうどいいと思います。

動画

前述の通り、超4のあと右上、左下を少し寄せてあとはひたすら狙い打ちです。場合によっては冷やし込みをして狙い打ちも有効です。あとは会心が多めに出ることを祈ります。

使用ハンマーは銀ハンマー☆3です。☆3を使う理由は会心率の高さで、プラチナ☆2よりも会心率の面では優れています。

まほうサークレットの打ち方

決して上手な打ち方とは言えませんが☆3ができたため動画を載せます。動画には他の方が映っているので切り抜いています。

鍛え度

鍛え度の数値はおおよそですが

39 - 52 70 - 77
109 - 120 90 - 100

が目安です。

打ち方

最初に超4、右半分に上下打ち、鍛え度の伸び方に応じて詰めていき、2倍ターンで左下を2倍打ち、詰めて狙い打ちです。半減ターンで狙い打ちが上手にできるときれいに収まる可能性が高くなります。

素材

妖精のひだね x 2, 緑の宝石 x 1に小さな骨や銀鉱石を使います。製造原価は2000G + 650G + αでおよそ3000Gくらいでしょう。

相場

2013年9月14日の相場でおおよそ☆3が15000Gくらいで売れます。☆2になると3000Gを切ってしまいます。☆1だと700G程度で大赤字です。☆1をできるだけ作らず☆2の利益とんとんで粘りつつ☆3を作っていけば黒字を確保できます。

 


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武器・防具鍛冶のコツ

はじめに

私は職人としては大したことのない方ですが、情報を発信するところには情報が集まると言いますので知っていることをまとめていこうと思います。ただ憶測や噂もあるのでここに書いてあることが確実に正しいとは限りませんし、よりよい方法があればコメントをいただけると嬉しいです。

☆☆☆の作り方

あちこちで言われていてほぼ間違いないと思いますが、緑ゾーンの中のどこかに基準値があります。地金を叩いていって基準値からの誤差が小さければよいものができます。裁縫は基準値が決まっているので丁寧に数値を詰めていけば高い確率で☆☆☆を作れますが鍛冶の場合は毎回異なるので運の要素が強くなります。

会心

会心が出た場合に鍛え度が基準値より小さければ基準値で止まると推測できます。例えば現在の鍛え度が80で、普通に叩いたときに12〜18伸びるとします。会心が出ると2倍ですので24〜36伸びます。ところが基準値が100だとしたら20だけ伸びたところで止まります。

基準値で止まったかどうかの判断の方法

会心は普通の伸びの2倍伸びます。なので24〜36伸びる場合に20しか伸びなかったら基準値で止まっていると期待できます。

また2倍伸びるので偶数の値だけ伸びますが、会心で27伸びた場合にはやはり基準値で止まったと期待できます。

会心が出て緑ゾーンに入ったものの奇数の鍛え度でもなく鍛え度の下限未満でもなかった場合は基準値に入ったかどうかは判断できません。緑ゾーンが広く集中力に余裕がある場合には後述の冷やし込み+狙い/手加減で詰めてみるのもよいと思います。

叩いたときにどれだけ伸びるのか

ドラクエ10極限攻略データベースにわかりやすい表があります。できれば印刷して手元に置いて確認しながら叩きましょう。てきとーに叩いて緑をはみ出したとか、届かなかったのに集中力がなくなったということがないようにします。

会心はどのくらい出るのか

鍛冶の成功率は腕前の差もありますが、結局のところ会心がどのくらい出るかにかかっています。会心がどのくらい出るかはドワ夫盗賊日誌に詳細な分析があります。奇跡ハンマー☆☆☆を使って狙い打ちをして41%程度会心が出るようです。

緑ゲージの中央を狙う

一様分布の平均値は真ん中にありますので、会心が出なかったとしても真ん中付近に止めるようにします。

冷やし込みを使う

集中力に余裕があり、緑ゾーンの入り口付近に止まっている場合は中央を狙うことでたぶん☆☆☆率を高めることができます。ただ普通に叩いたらゾーンをはみ出すような場合には冷やし込みをして、できればその状態で狙い打ち(はみ出す恐れがある場合には手加減打ち)をします。

どのような手順で打っていけばいいのか

はみ出さないように気をつけながらコストパフォーマンスいい打ち方(参考:DQ10フロンティア)をGreedyに選んでいきます。変則的な地金(2倍/半減とか集中力1.5倍/半分とか戻りとか)がある場合にはそれを考慮して打っていきます。

みだれ打ちは短剣とか片手剣のようなマスが少ない素材を打つ際に、最初の方には便利のような気もしますが、その都度結果が違うのでアドリブの要素が増えます。

数値をメモする

緑ゾーンの中の基準値は毎回異なるようですが、緑ゾーン自体は毎回変わらないようです。なので打ったときの鍛え度を記録して、おおよそどのあたりに緑ゾーンがあるのかを把握しておきます。目分量で打ってもできる人はいいけれど、私のようにおっちょこちょいの場合には上述の鍛え度表と現在の鍛え度を見比べながら打つとうっかりはみ出したということが減ります。

メモするのが面倒くさい場合には動画に撮影するとよいと思います。携帯のカメラでも動画は撮影できます。

Youtubeニコニコ動画にある他人の動画は緑ゾーンの位置や幅、地金のタイプを判断するのに役に立ちますので、初めて打つ武具についてはまず動画がないか探してみるとよいと思います。

☆☆☆ハンマーを使う

高価ではありますが☆☆☆ハンマーは☆☆ハンマーよりだいぶ優れていると思います。例えば銀ハンマー☆☆☆の会心率は3.6%あり、これはプラチナ☆☆の3.3%よりも優れています。ハンマーを選ぶときには打ちたいものを打ち切る集中力があるハンマーの☆☆☆を買うとよいと思います。

終わった後の「ぴーん」音は何か

たぶん☆☆☆審査が行われたということ。音が鳴っても☆☆になる場合もありますが、それは☆☆☆に近い☆☆だったということで、音が鳴らずに☆☆になった場合には運良く☆☆になっただけで出来はよくなかったということだと思います。

終わりに

憶測や噂を相当交えて書きましたので、もし誤りがあるとか、こうしたほうがいいというアドバイスがありましたらぜひ教えていただけると幸いです。

 


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Wiiのリモコンでドラクエ10 Windows版を操作する

ドラクエ10のWindows版の先行体験版が今日からスタートしたので使ってみました。私の古いノートPCでは低画質推奨とのことなので低画質でプレイしていますが、とても綺麗に見えます。ハイエンドPCをお持ちの方はもっと素晴らしいのでしょうね。

さて、少し操作してみたところ不慣れなこともありますが使いづらいなと感じました。街を歩く程度ならまだいいけど、魔法の迷宮(まだ入れない)のようなところだともたついて迷惑をかけそうだし、ボス戦も不安です。

ところでWiiのリモコン(Wii Remote)はBluetooth接続ができるため、WindowsやMacでも使うことができるはずです。

 

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お使いのPCがBluetoothに対応していればBluetoothアイコンがあるはずですので、そこからデバイスの追加を行います。ペアリングはしないにしておけばOKです。うまくいくと

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Wii RemoteがWindows側に検出されます。あとは設定ですが。

いまのところ設定が上手くいっていません。WiinRemoteというソフトが定番らしいのですが、No Wiimote Detected. となります。

 


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